
We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
Hüvasti lauamängud ja tere nutitelefoniga juhitavad võitlusrobotid. MekaMoni robotitel on sisseehitatud liitreaalsuse (AR) tehnoloogia, nii et saate võidelda nii reaalses kui ka liitmaailmas.
Robotid sarnanevad neljajalgse ämblikuga ja kasutavad nelja infrapunaandurit (IR) kauguse ja asukoha mõõtmiseks, et nad saaksid roboti vastaseid täpselt jahtida ja rünnata. Kui olete oma MekaMoni roboti saanud, saate seda uuendada ja kohandada uute jalgade, kilpide ja isegi relvadega. Ligikaudu kilo kaaluv robot ühendub teie nutitelefoniga Bluetoothi kaudu ja suhtleb vastastega infrapuna kaudu.
MekaMon loob täiesti uue mänguplatvormi
Robotid on üllatavalt karmid ja suudavad kiiresti stabiliseeruda, kuid mängimist piirab väike aku kasutusaeg. Enne laadimist peate tund aega nalja saama. Futuristliku mänguidee taga on ettevõte Reach Robots. Nad on lisanud robotite jaoks taustaloo, mis muudab need veelgi lahedamaks. Lugu pannakse paika 2076. aastal pärast seda, kui tulnukate sissetung on maa laastanud. Ülejäänud inimesed võitlevad lahingurobotite abil tagasi. Roboteid saab mängida lugu režiimis, arkaadirežiimis või sõpradega lahingus. Reach Robotics tegevjuht Silas Adekunle kirjeldab lõbusat ütlust: „Oleme loonud täiesti uue videomängude platvormi. Mängijad saavad nutitelefoni välja peksta, et võidelda samaaegselt füüsilises ja virtuaalses maailmas oma multifunktsionaalsete, ühendatud lahingurobotitega. "
Lahingus osalemiseks vaadake oma telefoni ekraanil robotite manööverdamiseks oma füüsilisel ja digitaalsel lahinguväljal. MekaMon on saadaval Apple'i ja MekaMon.com saidi jaoks valges ja mustas värvitoonis 395 USD.
Päris lahingurobotid on kohal
Kui olete robotitega võitlemise fänn, kuid MekaMoni valik on veidi kallis. Robolahingu parandamiseks on ka teisi viise. Vaadake Põhja-Ameerika telesaadet BattleBots. Lahingus olevad võistlejad kavandavad ja ehitavad kaugjuhtimispuldiga soomustatud roboteid, enne kui nad areenil teiste meeskondadega vastanduvad. Kuigi BattleBots meelelahutuslik, kahvatub see täiesti hullumeelse MegaBotsi projektiga võrreldes.
MegaBots on Gui Cavalcanti, Matt Oehrleini ja Brinkley Warreni idee, kes lõid päriselus lahinguteks hiiglaslikke roboteid. Hullumeelse projekti veelgi huvitavamaks muutmiseks kutsusid nad 2015. aastal Jaapanis asuva robotitootja Suidobashi Heavy Industry välja maailma esimesele hiiglaslikule robotduellile. Suidobashi nõustus ühel tingimusel: et võitlus hõlmab lähivõitlust. Jaapani meeskond ütles toona: "Lihtsalt ehitada midagi tohutut ja kleepida sellele relvi. See on superameerikalik ... Kui me selle võitma hakkame, tahan neid rusikatega kokku lüüa ja maha lüüa."
Jaapan versus USA võitlevad viigiga
MegaBots oli väljakutsele vastav ja pärast 15-jala pikkuse 12 000 naela roboti mõningast ümberehitamist olid nad valmis. Selle aasta 17. oktoobril kohtusid kaks robotit lõpuks. Jaapani robot KURATAS võtab enda kanda nii Ameerika robotid, Iron Glory kui ka Eagle Prime. Esimeses paaris Iron Glory vastu kasutas Jaapani robot oma väledust ja kiirust, et oma konkurents täielikult välja lüüa. Võitnud lahingu enne, kui ameeriklased suutsid end isegi kaitsta. Teises lahingus rebis Ameerika robot Eagle Prime oma kivi purustava mootorsaega Jaapani roboti lahti, et teine lahing võita.
In my opinion, you are wrong. Ma olen kindel. Let's discuss this. Saada mulle e -kiri, me räägime.
Usun, et te eksite. Ma olen kindel. Saan oma positsiooni kaitsta.
Milline võluv sõnum
Vabandust, et sekkun... Minul sarnane olukord. Võimalik arutada. Kirjuta siia või PM-i.
miks see ei pumpa